İçeriğe geç
Varoluş Rehber

Kusursuz Plan

İşi sen planla, ekibini sen seç. Mahalleden masanın başına uzanan bir yol.

Fiyat ve durum

Mağazadaki fiyat: 199,99₺. Satışta.

Nasıl başlarsın

Bu pakette basılacak bir başlangıç düğmesi yok. Paket alınınca, 18 yaşından sonraki ilk uygun günde "Gece yarısı gelen konum" olayı gelir: bir tanıdık seni bir işe çağırır. Suç mesleğinde olmana gerek yok; gündüz işin varken de açılır.

  • Dinle dersen bu ikinci hayat başlar, tanıdık ekibine gözcü olarak girer.
  • Hayır dersen bir yıl sonra "Aynı numara, aynı saat" gelir; yine hayır dersen en erken üç yıl sonra "Otoparktaki yabancı" gelir ve sonra birkaç yılda bir tekrar eder.

Başladıktan sonra Persona › İş sayfasında, Sicil satırının altında Ekibim satırı görünür. Orada dosyanın ne kadar kalın olduğu, süren iş, gecenin şansı, ekibin (iş, güven, ödenmemiş pay, içeride olan) ve iki düğme var: Geceye çık ve Bu işi bırak.

Hapisteyken bu olaylar gelmez.

Neler açılır

Bir işin akışı:

  1. Hedef gelir. İlk hedef "Peçetedeki kroki": sahtekâr bir müteahhidin kasası. Kabul edersen iş başlar. Analitik yeteneğin en az 25 ise önce araştırabilirsin; bu ilk hazırlık sayılır.
  2. Hazırlık yaparsın. İş hazırlıktayken üç aktivite açılır, her biri bir kez: Park'ta "Yeri keşfet", Ev'de "Planı çiz" ve "Aletleri hazırla". Her hazırlık gecenin şansını 8 puan artırır (en çok üç hazırlık).
  3. Ekip kurarsın. "Bir kişi daha" olayıyla ekibe biri katılır: 26 yaşından sonra bir arkadaşını şoför olarak önerebilir ya da yeni bir kasacı getirebilirsin. Şoför 4, kasacı 5, gözcü 2 puan ekler (ekipten en çok 10 puan).
  4. Gece kararı. Hazır olunca Ekibim'den "Geceye çık"a basarsın, "Gecenin kararı" olayı gelir:
    • Plana sadık kal: oran hedefin tabanı, hazırlık ve ekipten çıkar.
    • Planı değiştir: oran 10 puan yüksek, ama dosyan kalınlaşır ve tutmazsa yakalanma ihtimali artar.
    • Ekibe rol ver: liderliğin en az 35 ve ekibin en az 3 kişi ise; oran 3 puan yüksek.
    • Vazgeç: iş iptal olur, ekibin güveni düşer. Oranın üst sınırı %95. Dosyan kalınsa (60 ve üstü) oran 6 puan düşer. Oran seçimden önce seçeneğin altında yazar.
  5. Pay gecesi. Başarılı gecenin parası gelir; ekibin payı baştan düşülür (kişi başı %20, sana en az %30 kalır). "Masadaki üç yığın" olayında payları eşit bölmek 25.000₺ daha tutar ve ekibin güvenini artırır; kendine fazla ayırmak 25.000₺ kazandırır ama ekibe borçlanırsın.

Hedefler: her biri farklı zamanda açılır. Para, ortalama bir günlük maaşın katı olarak hesaplanır:

HedefNe zamanGanimetHazırlıksız, ekipsiz şans
Müteahhidin kasasıilk iş; sonra iki başarılı işten sonra yeniden20 günlük maaş%52
Sahte finans kasasıbir başarılı işten sonra35 günlük maaş%49
Açık artırma deposu ("Galerinin deposu")bir başarılı iş ve ekipte kasacı45 günlük maaş%47
Kaçak saat deposuiki başarılı iş ve ekipte kasacı55 günlük maaş%46
Tankerüç başarılı iş (Brezilya ve Meksika'da yok)60 günlük maaş%46
Liman konteyneri ("Paslı mavi kapı")bir başarılı işten sonra85 günlük maaş%42

Hazırlık sırasında hedefe göre küçük pürüzler çıkar (yeni kilit, bekçi köpeği, vardiya değişimi gibi); her biri şansı birkaç puan artırır ya da azaltır. "Bekçinin telefonu" olayında bekçiden bilgi almak 60.000₺ tutar.

Ekip ve borç: ekipteki her kişinin bir güveni var. Güveni düşerse sorun çıkar:

  • Eksik deste: biri payından eksik aldığını düşünüyor. Yüzleşmek liderliğe bağlı; ekipten çıkarmak ya da 40.000₺ ödemek var.
  • Yeni kilit, yeni kamera: plan sızmış. İptal etmek, planı değiştirmek ya da sızdıranı bulmak (analitiğe bağlı).
  • Sorgudaki adam: ekipten biri gözaltında. 80.000₺'ye avukat tutmak, beklemek (%50) ya da adamı bırakmak.
  • Kantin fişli zarf ve Sabah altıda kapı: ekipten biri hapisteyken ya da yeni çıkarken ona ne kadar sahip çıktığın.
  • Kadranı içe doğru: 30 yaşından sonra, iki başarılı işten sonra bir çırak.
  • Kapanan kapı: şirketin varsa bir defterci teklifi.
  • Ekipten kişilerle küçük anlar: şoförün arabası, çok konuşan gözcü, kasacının emekliliği, defterçinin çocuğunun okulu, ekipten birinin düğünü.

Masa (ikinci hayat yolu): dört başarılı işten sonra, liderliğin en az 30 ise "Pazar yemeği davetiyesi" gelir. Oturursan masaya katılırsın; gündüz işin kalır, meslek değişmez. Sonra:

  • En uzun masa: rakip masanın başıyla tanışırsın; barış ya da gerginlik seçersin.
  • Lambanın altındaki masa: bölge sınırı gerilir. Masada konuşmak liderliğe bağlı; sokakta çözmek %50 tutar; geri adım atmak barışı getirir ama ekip güveni düşer. Tutmazsa iki masa arasında savaş başlar.
  • Altıda çalan telefon ve Tek tepsi, iki kadeh: savaş sürerken; 60.000₺'ye bir arabulucu çağırabilir, bir yıl sonra barış masasına oturabilirsin.
  • Şapkası elinde ve Tezgâhtaki kartvizit: rakip zayıflarsa adamlarını alabilir, sonra gelen yeni masayla tanışırsın.
  • İki ayrı yürüyüş: ekibinde güveni düşük biri seni devirmeye çalışıyor. Dinlemek liderliğe bağlı; tutmazsa "Değişen fincanlar" gelir: ya sürgüne gidersin ya teslim olursun.
  • Üç masa, tek salon: masaya oturduktan üç yıl sonra, barış varken masanın sahibi olursun.
  • Titreyen eller: masanın sahibi olduktan on yıl sonra (sağlığın 35'in altına düşerse daha erken) veda: en sadık adamına, çocuğuna devredebilir ya da masayı dağıtabilirsin.

Polis:

  • Kayıtsız konuşma: dosyan kalınlaşınca (60 ve üstü) bir komiserle tanışırsın. 80.000₺'ye avukat dosyayı inceltir.
  • Ceketini çıkarmayan misafir: ekipten biri içerideyken komiser teklif getirir. Konuşursan dosyan çok incelir ama ekip dağılır, itibarın ve mutluluğun düşer ve bu yol kapanır.

Bedava suç yolundan gelenler: bedava suç merdiveninde (Sokak işleri, Çete) Baba olduysan, iki yıl sonra "Peçetelerin arasındaki anahtar" gelir. Kabul edersen yeni mesleğe geçersin: Aile reisi (Masa başı, Masanın sahibi). Paketsiz oyuncu Baba'da kalır.

Hapiste: iki yeni eylem: "Mektup yaz: payları dağıt" ve "Mektup yaz: sus". En güvendiğin adam güveni yeterliyse sözünü dinler.

Şirkette: "Defteri temizle" ile parayla dosyanı inceltebilirsin. Ekipte defterci varsa bedel dörtte bir azdır.

Rozetler: "Motoru ben kapattım" (ilk işi başarıyla bitir), "Yolu ezberledim" (5 gece işi), "Zarflar aynı kalınlıkta" (payı 5 kez eşit böl), "Sandalye benim adıma çekildi" (masanın sahibi ol), "Telefonu kapattım" (işi kendi isteğinle bırak).

İlerleme

İlerleme başarılı iş sayısıyla açılır: bir iş yeni hedefleri ve ekip anlarını, iki iş çırağı ve saat deposunu, üç iş tankeri, dört iş masayı açar. Masada üç yıl barışla masanın sahibi, on yıl sonra veda gelir. Aile reisi mesleğinde ikinci basamak (Masanın sahibi) "Üç masa, tek salon" olayıyla gelir.

Bedeller ve riskler

  • Başarısız gece: ganimetin neredeyse tamamı (%95) kadar para kaybedersin, dosyan 25 puan kalınlaşır, ekipten biri gözaltına alınır ve yakalanma ihtimalin %60 artı dosyanın her 25 puanı için %10 (planı değiştirdiysen 15 puan daha; ekipte gözcü varsa biraz azalır).
  • Gündüz işin: suç mesleğinde değilsen ve yakalanırsan gündüz işin gider.
  • Dosya: her işte kalınlaşır, yılda 10 puan incelir. Kalın dosya gecenin şansını düşürür ve komiseri getirir.
  • Ekibin güveni düşerse sızıntı, eksik pay ve devrilme sahneleri gelir.
  • Komisere konuşmak ekibi dağıtır ve bu hayatta yolu kapatır.
  • Bu işi bırak: ekip dağılır, ödenmemiş paylar silinir, bu hayatta bu işin kapısı bir daha açılmaz. Gündüz işin kalır. Geri alınmaz.

Dikkat: Başarısız gece ganimetin %95'i kadar para götürür ve yakalanma ihtimali en az %60'tır. Yakalanırsan suç mesleğinde değilsen gündüz işin de gider. Geceye çıkmadan önce kaybedebileceğin parayı düşün.

İpuçları

  • Geceye çıkmadan önce üç hazırlığı da yap: şansı 24 puan artırır.
  • Ekibe kasacı ve şoför al; büyük hedeflerin bazıları kasacı ister.
  • Payları eşit bölmek pahalı ama ekibin güvenini korur; düşük güven ileride daha pahalıya patlar.
  • Dosyan 60'a yaklaşıyorsa biraz bekle ya da şirketinden defteri temizle.
  • Masaya oturmak için liderliğini 30'un üstüne çıkar.

İpucu: Üç hazırlığın her biri gecenin şansını 8 puan artırır. "Yeri keşfet", "Planı çiz" ve "Aletleri hazırla"yı yapmadan "Geceye çık"a basma.

İpucuNeden önemli
Üç hazırlığı da yapŞansı 24 puan artırır
Ekibe kasacı ve şoför alBüyük hedeflerin bazıları kasacı ister; ekip 10 puana kadar ekler
Payları eşit bölEkibin güveni korunur; düşük güven sızıntı ve devrilme getirir
Dosyan 60'a yaklaşınca bekleKalın dosya şansı 6 puan düşürür, komiseri getirir; yılda 10 puan incelir

Paketsiz oyuncu ne görür

Paketsiz oyuncu, suç mesleğindeyse hayatında bir kez "İkinci el arabacının kasası" olayını görebilir. Sonunda paketin adı anılır. Paketi olana bu olay gelmez. Paketsiz oyuncu Ekibim satırını, hazırlık aktivitelerini ve hapisteki mektup eylemlerini görmez.

İlgili konular

  • Aile reisi: masanın başına uzanan mesleğin basamakları.
  • Çete: bedava suç merdiveninin Baba'ya kadar giden kısmı.
  • Suç meslekleri: sokak yolunun ortak kuralları, hapis ve sicil.
  • Sokak işleri: suç merdiveninin ilk dört basamağı.
  • Şirketler: "Defteri temizle" için şirket kurmanın yolu.