İçeriğe geç
Varoluş Rehber

Doğa ve Macera

Patikada başla, zirvede bitir. Sis, kamp ateşi ve gece çağrılarıyla dolu bir macera.

Fiyat ve durum

Mağazadaki fiyat: 149,99₺. Satışta.

Nasıl başlarsın

Paket alınınca şehre yeni bir mekan eklenir: Doğa. Şehir'de, "Şehrin kenarı" bölümünde durur ve 6 yaşından itibaren gidilebilir. Hikâyeler sen orada bir şeyler yaptıkça gelir: kamp kurdukça, zirveye çıktıkça, fotoğraf çektikçe.

  1. Şehir'den Doğa'ya git.
  2. "Patikada yürü" ile başla, hiçbir eşya istemez.
  3. Doğa'nın tezgâhından (Aktivite'deki "Buraya özel ürün" satırı ya da Market) kamp eşyası al. Çoğu aktivite bir eşya ister.
  4. Kamp ve zirve sayın arttıkça olaylar kendiliğinden gelir.

Neler açılır

Mekan: Doğa (Şehrin kenarı, 6 yaş ve üstü).

Aktiviteler (Doğa'da): Her birinin tutma ihtimali kartta yazar. Tutmazsa o gün etkisi gelmez.

AktiviteYaşGereken eşyaTutmaNe verir
Patikada yürü6+yok%90sağlık, mutluluk, sportiflik
Yıldızları izle6+Çadır%80mutluluk, zeka
Kuş gözle8+Dürbün%70mutluluk, zeka
Kamp kur10+Çadır ve Uyku tulumu%80mutluluk, disiplin
Doğa fotoğrafı çek10+Fotoğraf makinesi%70sağlık, mutluluk, yaratıcılık
Orta zirveye çık12+Dağ botu%65sağlık, mutluluk
Kamp ateşinde yemek yap12+Kamp ocağı%85mutluluk, teknik
Rafting turuna katıl14+yok, 1.500₺%85mutluluk, sağlık
Zor zirveye tırman16+Dağ botu ve Tırmanış takımı%40çok mutluluk, itibar, disiplin
Kurtarma tatbikatına katıl18+gönüllü ekipte olmakkesinitibar, liderlik

Eşyalar (Doğa'nın tezgâhında, kalıcı):

EşyaYaşFiyat
Dürbün8+3.500₺
Çadır10+6.500₺
Uyku tulumu10+2.800₺
Dağ botu12+4.200₺
Kamp ocağı12+1.800₺
Tırmanış takımı16+7.500₺

Fotoğraf makinesi bu paketin değil, Elektronikçi'de satılıyor (18.000₺). Fiyatlar Türkiye için; başka ülkede o ülkenin ölçeğiyle değişir.

Meslek: Doğa rehberi. Basamaklar: Yardımcı rehber, Doğa rehberi, Dağ rehberi, Baş rehber. Ana yetenek disiplin, yan yetenek liderlik. Her yıl sağlığını ve mutluluğunu birer puan artırır.

Olaylar:

  • İlk kamp, ilk yağmur: ilk kampın yağmura denk gelir (ilk üç kampın içinde, bir kez). Islak odunla ateş yakmayı denersen %60 tutar.
  • Sisin içinde: 18+, en az bir zirveden sonra. Pusulayla yolu bulmak analitik yeteneğe bağlı; tutmazsa kaybolursun. Bağırarak ses vermek %40 tutar. Beklemek kesin.
  • Sabaha karşı fener ışıkları: kaybolursan kurtarma ekibi seni bulur. İtibarın biraz düşer.
  • Derneğin ilanı: 18+, üç zirveden sonra. Arama kurtarma derneğine gönüllü olursun; "Kurtarma tatbikatına katıl" aktivitesi açılır.
  • Telsizdeki çağrı: gönüllüysen gelir. Ekiple aramaya çıkmak %60 tutar ve tutarsa kayıp bulunur.
  • Doğa kulübünün teklifi: 18+, üç zirveden sonra. Kabul edersen Yardımcı rehber olursun, varsa eski işin biter.
  • Sandaletli misafir: rehberken (Doğa rehberi ve üstü). Geri çevirmek kesin; ikna etmek iletişime bağlı; götürmek %50 tutar.
  • Zirvede gündoğumu: ilk zor zirveden sonra bir kez.
  • Patikadaki taze izler: 12+, bir zirveden sonra yaban hayvanı izi (Türkiye'de ayı, Brezilya'da jaguar, ABD'de puma, başka yerde yaban domuzu). Geri çekilmek kesin; gürültü yapmak %80; fotoğraf çekmek %50 tutar.
  • Fırtına uyarısı: 18+, iki kamptan sonra. Kampı toplamak kesin; kalmak %55 tutar; köye inmek yeni bir tanıdık getirir.
  • İnişte kayan taş: 18+, iki zirveden sonra. Dinlenmek kesin; devam etmek %50 tutar.
  • Çöp dolu kamp alanı: 12+, bir kamptan sonra. Sosyal medya hesabın varsa paylaşabilirsin.
  • Sabah ışığı yarışması: 14+, beş doğa fotoğrafından sonra. Göndermek yaratıcılığa bağlı, para ödülü yok.
  • Elden ele dolaşan kare: 18+, sosyal hesabın ve beş fotoğrafın varsa. Fotoğrafın adın olmadan paylaşılmış.
  • Aynı yöne giden biri: 18+, bir zirveden sonra. Birlikte yürürsen yeni bir arkadaş.
  • Çocuğun kampı: 25+, çocuğun, çadırın ve en az bir kampın varsa. Götürmek 3.000₺ tutar, çocuğunla yakınlaşırsın.
  • Dizlerin ve son zirve: 65+, on zirveden sonra bir kez. Çıkmayı denersen %50 tutar.

Dikkat: "Doğa kulübünün teklifi"ni kabul edince o an çalıştığın iş biter. Maaşlı bir işin varsa önce karşılaştır.

Rozetler: "Zirve defterine adımı yazdım" (1 zirve), "Dağlar beni tanıyor" (10 zirve), "Buzlu sırtları geçtim" (5 zor zirve), "Kayıpları ben buldum" (ekiple 3 kayıp yürüyüşçü bul).

İlerleme

Rehberlik: terfi olayla gelir. Bir üst basamağın şartları tutunca çağrı gelir:

Hedef basamakBu işte geçen yılDisiplinLiderlik
Doğa rehberi33619
Dağ rehberi55028
Baş rehber76437
  • Doğa rehberi: "İlk grup" olayı. Grubu götürürsen kesin terfi. Kıdemliye bırakırsan disiplin artar, terfi gecikir.
  • Dağ rehberi: "Dağ rehberliği sınavı". Girersen oran %30 artı disiplininin her puanı için %1. Tutarsa gönüllü ekibe de girmiş sayılırsın.
  • Baş rehber: "Başkanın odası". Kabul edersen terfi, liderlik ve itibar artar, mutluluk biraz düşer.

Macera: sayılar ilerlemeyi açar. Bir zirve sis ve yaban hayvanı sahnelerini, üç zirve gönüllülüğü ve rehberlik teklifini, beş fotoğraf yarışmayı, on zirve yaşlılıktaki son zirveyi açar.

Bedeller ve riskler

  • Eşyaların toplamı Türkiye'de 26.300₺ (fotoğraf makinesi hariç).
  • Her aktivite tutmayabilir; zor zirve yalnız %40 tutar.
  • Sis, fırtına, inişteki taş ve yaban hayvanı sahnelerinde risk alırsan sağlığın 2 ile 4 arası düşebilir.
  • Rehberlikte riskli seçenek tutmazsa itibar ve sağlık düşer.
  • Bu pakette ölüm yok.

Bilgi: Aktivitenin tutma ihtimali kartta yazar. Tutmayan gün etkisi gelmez ama eşyan kalır, ertesi gün yeniden deneyebilirsin.

İpuçları

  • Önce Dağ botu al: orta zirve açılır, zirve sayısı birçok olayın anahtarı.
  • Zor zirve için Tırmanış takımı gerekir ve en az 16 yaşında olmalısın.
  • Rehber olmak istiyorsan üç zirveye çık ve disiplinini büyüt.
  • Sisli zirvede kaybolmak kötü değil: kurtarılma sahnesi yalnız kaybolana gelir.
  • Fotoğraf makinesi alırsan yarışma ve zirvede gündoğumu sahnesinde ek seçenek açılır.
İpucuNeden önemli
Önce Dağ botu alOrta zirve açılır; zirve sayısı çoğu olayın anahtarı
Üç zirveye çıkGönüllülük ve rehberlik teklifi üç zirveden sonra gelir
Disiplinini büyütRehberlik terfilerinin ve dağ rehberliği sınavının şartı
Riskli seçimde sağlığını düşünSis, fırtına ve taş sahnelerinde sağlık 2-4 düşebilir

Paketsiz oyuncu ne görür

12 yaşından sonra, çantanda Olta takımı varsa, hayatında bir kez "Karşı yakadaki patika" olayı gelebilir: göl kıyısında karşı yakada sise karışan bir patika görürsün. Paketsiz oyuncu Doğa mekanını, aktivitelerini ve eşyalarını görmez.

İlgili konular

  • Doğa rehberi: paketin açtığı mesleğin basamakları ve maaşı.
  • Statlar: aktivitelerin verdiği sağlık ve mutluluğun ne işe yaradığı.
  • Okul ve eğitim: disiplin ve liderlik gibi yeteneklerin tavanı.
  • Sosyal medya: fotoğrafları paylaşmak için hesap gerekir.
  • Patili Dostlar: şehrin kenarında açılan başka bir mekan ve meslek yolu.